W 1962 roku przez trzynaście dni świat stał na krawędzi zagłady atomowej, gdy Stany Zjednoczone i Związek Radziecki ścierały się w sprawie rakiet umieszczonych na Kubie. Czy ZSRR wycofałby się i usunął rakiety? Czy Stany Zjednoczone ruszyłyby do przodu z pełną inwazją, czy też wysłałyby bombowce w stronę celów w Związku Radzieckim? Kto mrugnąłby pierwszy? 13 Days to gra odtwarzająca napięcie panujące podczas tych dwóch tygodni, gdy gracze grają w karty, które kształtują wydarzenia polityczne na całym świecie. Czy rozprzestrzenicie kryzys na Berlin i Turcję? Czy przedstawisz swoją sprawę Organizacji Narodów Zjednoczonych, czy przedstawisz wszystko w mediach? Wybór należy do Ciebie, ale bądź ostrożny – popchnij przeciwnika za daleko, a możesz wywołać trzecią wojnę światową, upewniając się, że następna wojna będzie toczona na kije i kamienie.
Product Specifications
- Kartowa gra strategiczna dla 2 graczy, opowiadająca o zimnej wojnie i kryzysie kubańskim
- Żadna wiedza o kryzysie ani grach wojennych nie jest konieczna
- Rozgrywka trwa od 30 do 60 minut
- Gra zawiera przykładową zabawę z komentarzem oraz oddzielny przewodnik historyczny dla miłośników historii
- Idealny dla fanów Wojny o Zmierzch
- Length : 20 cm
- Width : 28 cm
- Height : 4 cm