SET Junior wykorzystuje znaną rozgrywkę SET, ale poziom trudności jest zmniejszony dla młodszych graczy. W SET gracze chcą stworzyć zestawy trzech kart, przy czym każda karta w zestawie ma tę samą funkcję co pozostałe karty w zestawie lub inną funkcję. Na przykład wszystkie trzy karty mają zielone symbole, ale mają 1, 2 i 3 symbole, a symbole mają różne kształty (owalny, zawijany i romb).
Jedna strona dwustronnego Plansza do gry w SET Junior składa się z trzech kwadratów 3x3, przy czym każda linia w kwadracie tworzy zestaw. Gracze na zmianę losują ze stosu po 1-3 symbolach w jednym z trzech kolorów i w jednym z trzech kształtów, a następnie umieszczają tę płytkę na planszy. Za każdym razem, gdy gracz uzupełnia zestaw, umieszczając płytkę, zdobywa żeton punktowy i wygrywa ten, kto zbierze ich najwięcej.
Po drugiej stronie planszy krupier wykłada do dziesięciu płytek jedna po drugiej i za każdym razem, gdy którykolwiek z graczy zobaczy zestaw wśród twarzy -układa płytki, krzyczy „Ustaw!” i przejmuje płytki tworzące zestaw. Następnie krupier odkłada te płytki i gra toczy się dalej, dopóki nie będzie można zdobyć więcej zestawów. Kto zdobędzie najwięcej zestawów, wygrywa.
Product Specifications
- SET Junior utilizza il familiare gameplay di SET, ma con difficoltà ridotta per i giocatori più giovani. In SET, i giocatori vogliono creare set di tre carte, in cui ciascuna carta del set ha la stessa caratteristica di ogni altra carta del set o una caratteristica diversa. Ad esempio, tutte e tre le carte hanno simboli verdi, ma hanno 1, 2 e 3 simboli e i simboli sono tutti di forme diverse (ovale, scarabocchio e diamante).
- Un lato del fronte-retro Il tabellone di gioco in SET Junior presenta tre quadrati 3x3, con ciascuna linea in un quadrato che forma un set. I giocatori, a turno, pescano una tessera dalla pila — ciascuna con 1-3 simboli in uno dei tre colori e in una delle tre forme e posizionano la tessera sul tabellone. Ogni volta che un giocatore completa un set posizionando una tessera, rivendica un gettone punto e vince chi raccoglie il maggior numero di gettoni.