Przez trzynaście dni w 1962 r. Świat stał na krawędzi zniszczenia atomowego, gdy Stany Zjednoczone i Związek Radziecki stanęły przed pociskami, które zostały umieszczone na Kubie. Czy ZSRR wycofałby się i usunął pociski? Czy Stany Zjednoczone popchnęłyby się z pełną inwazją lub wysyłały bombowce w kierunku celów w Związku Radzieckim? Kto by się mrugnął jako pierwszy? 13 dni to gra odtwarzająca napięcie tych dwóch tygodni, ponieważ gracze grają karty, które kształtują wydarzenia polityczne na całym świecie. Czy rozpowszechniasz kryzys do Berlina i Turcji? Czy zabierzesz swoją sprawę do Organizacji Narodów Zjednoczonych, czy zagrasz wszystko za pośrednictwem mediów? Wybór należy do ciebie, ale bądź ostrożny - za daleko przeciwnik i możesz wyzwolić trzecią wojnę światową, zapewniając, że następna wojna toczy się patyki i kamienie.
Product Specifications
- Kartowa gra strategiczna dla 2 graczy, opowiadająca o zimnej wojnie i kryzysie kubańskim
- Żadna wiedza o kryzysie ani grach wojennych nie jest konieczna
- Rozgrywka trwa od 30 do 60 minut
- Gra zawiera przykładową zabawę z komentarzem oraz oddzielny przewodnik historyczny dla miłośników historii
- Idealny dla fanów Wojny o Zmierzch
- Length : 20 cm
- Width : 28 cm
- Height : 4 cm