Gra planszowa z 1866 roku

Na zamówienie
Compass GamesSKU: 88346

    • Gra ruchowa punkt-punkt przedstawiająca wojnę austriacko-pruską w 1866 roku i walkę Bismarcka o zjednoczenie Niemiec.
    • Wykorzystuje talię 55 kart, które regulują wydarzenia i szybkość zastosowanie. Rozmieszczenie jest kluczową dynamiką prowadzącą do zwycięstwa
    • Mapa obejmuje całą Europę Środkową, ze zidentyfikowanymi kluczowymi obszarami lub miejscowościami
    • 2 seknarze, obejmujące zarówno całą kampanię, w tym mobilizację, jak i druga obejmująca tylko wojnę 7-tygodniową
    • 2.5 kolejka górska, 1 tydzień / zwrot, div / poziom ciała

Cena:
Cena sprzedaży512,00 zł PLN
Magazyn:
Wyprzedane

Opis

1866 to symulacja dla dwóch graczy, opowiadająca o wojnie austriacko-pruskiej toczącej się w 1866 roku w Europie Środkowej. Jeden z graczy kontroluje siły Prus i ich sojuszników, w tym młode Królestwo Włoch, a drugi gracz kontroluje siły Austrii i jej sojuszników z Konfederacji Niemieckiej. Korzystając ze wspólnej talii 55 kart Operacji, każdy gracz podejmuje decyzje dotyczące rozmieszczenia, operacji bojowych i polityczno-wojskowych wspierających jego siły i ogólną strategię. Rozkazy bitwy obejmują wszystkie historyczne korpusy/dywizje (wraz z niektórymi znacznikami brygad) i wszystkich głównych generałów zaangażowanych w konflikt. Plansza obejmuje obszar od Hamburga po Florencję i Metz po Kraków. System zawiera unikalne zasady mobilizacji, które odzwierciedlają trudności związane z mobilizacją do wojny przy próbie zdobycia jak największej liczby punktów zwycięstwa przed faktycznym wypowiedzeniem wojny. Po wypowiedzeniu wojny musisz walczyć ze zmobilizowanymi siłami, dlatego konieczna jest przenikliwa ocena tego, co zmobilizować, gdzie te siły będą działać i kto nimi dowodzi. Na skrzydłach zawsze czeka Drugie Cesarstwo Francuskie pod rządami Napoleona III, gotowe do interwencji, jeśli żadna ze stron nie będzie w stanie odnieść szybkiego i zdecydowanego zwycięstwa. Inne cechy obejmują przewagę kawalerii, koleje, przewagę mobilizacyjną Prus i skoordynowane ataki. 1866 obejmuje dwa scenariusze, scenariusz Mobilizacji do wojny (scenariusz kampanii) i scenariusz wojny siedmiotygodniowej (obejmujący sytuację po mobilizacji). Karty są podzielone na talie Mobilizacji i Wojny, które są łączone po wypowiedzeniu wojny.

1866 został zaprojektowany przez Johna B. Firera (projektanta Spartakusa). Oprócz podstawowych elementów gry, 1866 zawiera obszerny Poradnik, który zawiera rozszerzony przykład rozgrywki, uwagi projektanta, opcjonalne zasady, wybraną bibliografię oraz pełne i obszerne objaśnienia kart.


Product Specifications

  • Gra ruchowa punkt-punkt przedstawiająca wojnę austriacko-pruską w 1866 roku i walkę Bismarcka o zjednoczenie Niemiec.
  • Wykorzystuje talię 55 kart, które regulują wydarzenia i szybkość zastosowanie. Rozmieszczenie jest kluczową dynamiką prowadzącą do zwycięstwa
  • Mapa obejmuje całą Europę Środkową, ze zidentyfikowanymi kluczowymi obszarami lub miejscowościami
  • 2 seknarze, obejmujące zarówno całą kampanię, w tym mobilizację, jak i druga obejmująca tylko wojnę 7-tygodniową
  • 2.5 kolejka górska, 1 tydzień / zwrot, div / poziom ciała
  • Length : 11,7 cm
  • Width : 9,3 cm
  • Height : 2,1 cm

Może Ci się spodobać