Gra o II wojnie światowej na poziomie globalnym od Compass Games, stworzona przez nagrodzony nagrodą Charlesa S. Robertsa zespół projektantów, składający się z Bena Madisona i Wesa Erniego. Absolute Victory zawiera trzy duże mapy (każda o wymiarach 39 x 26 heksów) obejmujące cały świat w ruchomej skali, która skupia większą uwagę na miejscach na świecie (takich jak Europa), w których toczyło się najwięcej walk, a mniej na miejscach (takich jak Ameryka Południowa), w których nie.
1700 żetonów reprezentuje siły zbrojne – lądowe, morskie i powietrzne – ponad 90 krajów. System losowania żetonów składający się z ponad 2500 losowych wydarzeń zanurza graczy w chaotyczny świat wojennych lat czterdziestych XX wieku, świat konkurencyjnych celów, niestabilnych narodów i niegodnych zaufania sojuszników.
Mechanika gry ma na celu skupienie uwagi gracza na wojskowych i strategicznych aspektach wojny, a nie na „nudnych rzeczach”. Obejmują proste zasady produkcji (bez liczenia fasoli), napięty system walki na lądzie z trybami bitwy i tury zbudowane wokół naprzemiennych impulsów – trochę wojskowych, trochę politycznych – które minimalizują „przestoje” dla gracza niefazującego. p>
Product Specifications
- Bardzo duża gra o bardzo strategicznym poziomie, przedstawiająca całą II wojnę światową na wszystkich kontynentach świata, lata 1939-45
- Wykorzystuje system walki, który pozwala graczom ustalić priorytet czasu, terytorium lub ofiar w każda bitwa
- Wykorzystuje interaktywny, pulsacyjny system, w którym biorą udział obaj gracze przez całą grę
- Zawiera 2500 możliwych zdarzeń losowych, które mogą wystąpić podczas wirującego rozwoju dyplomatycznego i technologicznego
< li>4 mapy, 7 kontrarkuszów, 3 instrukcje: jest po prostu duże! Armia/korporacja, flota powietrzna, poziom eskadry morskiej, 130-285 mil/heks, 2 miesiące na turę
- Length : 11,9 cm
- Width : 9,5 cm
- Height : 3,2 cm