Zapłata za grzech to drugi pakiet Mitów z cyklu The Circle Undone dla Horror w Arkham: Gra karciana.
W następstwie wydarzeń przedstawionych w Sekretnym imieniu zostałeś zmuszony do ponownego rozważenia wszystkiego, co myślałeś, że wiedział o życiu i śmierci, rozsądku i szaleństwie. A mgły wiszące nad Arkham budzą w tobie większy strach niż kiedykolwiek wcześniej. Jeśli chcesz zrozumieć wszystko, co widziałeś, musisz głębiej zagłębić się w historię czarów i prześladowań w mieście. Pojawiły się doniesienia o obserwacjach duchów i dziwnej aktywności w lasach w ciągu ostatnich kilku nocy na Wzgórzu Wisielców i to właśnie tutaj musisz udać się, aby dowiedzieć się więcej o czarownicach, które niegdyś ukrywały się w przeszłości w Arkham. Czarownice wyszły z cieni w pościgu w jakimś bezbożnym celu.
Kiedy wejdziesz na uświęconą ziemię cmentarza, możesz zostać pochłonięty przez uczucie, że duchy przeszłości są wszędzie wokół ciebie, istniejąc na jakimś oddzielnym, niewidzialnym planie. W The Wages of Sin lokalizacje, które będziesz badać, mają dwie odsłonięte strony, jedną istniejącą w znanej ci krainie i drugą, która przenosi cię na płaszczyznę widmową. Gdy będziesz zgłębiać tajemnice Wzgórza Wisielca, lokalizacje mogą przewrócić się na swoją Widmową stronę, konfrontując cię z nowym zestawem strachów z drugą talią Spotkań. Kiedy znajdziesz się w lokalizacji Widmowej, będziesz korzystać z talii Widmowych Spotkań zamiast zwykłej talii Spotkań, a otaczające Cię niebezpieczeństwa nabiorą bardziej upiornego światła. Czy dasz radę przetrwać, walcząc ze zmarłymi?
To nie jest samodzielny produkt. Do gry wymagana jest kopia zestawu podstawowego Horror w Arkham: Zestaw podstawowy gry karcianej oraz rozszerzenie Deluxe The Circle Undone.
Product Specifications
- Płacenie grzechu jest drugim pakietem mitów w cyklu Circle Cofne dla Arkham Horror: The Card Game.
- Po wydarzeniach tajnej nazwy, zostałeś zmuszony ponownie rozważyć wszystko, co myślałeś o życiu i śmierci, zdrowiu psychicznym i szaleństwie. A mgły, które zwisają nad Arkhamem, uderzają w ciebie większy strach niż kiedykolwiek wcześniej. Musisz zagłębić się w historię czarów i prześladowań miasta, jeśli chcesz zrozumieć wszystko, co widziałeś. W ostatnich nocy w Hangman's Hill pojawiły się doniesienia o obserwacjach duchów i dziwnej aktywności w lesie, i musisz podróżować, aby dowiedzieć się więcej o wiedźmach, które kiedyś ukryły się w przeszłości Arkhama - przełączniki, które od tamtej pory wyłonili się z cienia w cieniach dążenie do jakiegoś bezbożnego celu.