Raz na osiem lat fantastyczny Karnawał Czarownic dociera do Twojego świata, przynosząc radość jednej osadzie po drugiej. Jego właściciele, Mister Witch i Mister Light, wiedzą, jak zrobić dobre widowisko. Ale ta magiczna ekstrawagancja to coś więcej, niż mogłoby się wydawać!
Karnawał jest bramą do fantastycznej domeny Feywild, jakiej nie można znaleźć na Planie Materialnym. Czas nie był jednak łaskawy dla tej krainy i nadchodzą mroczne dni, chyba że komuś uda się pokrzyżować nikczemne plany Sabatu Klepsydry.
The Wild Beyond the Witchlight zabiera poszukiwaczy przygód od Karnawału Czarownic do Prismeer, Feywild to domena rozkoszy, przeznaczona dla postaci na poziomach 1-8. Do książki dołączona jest plakatowa mapa przedstawiająca karnawał po jednej stronie i Prismeer po drugiej.
Odkryj Plan Faerie w pierwszej oficjalnej przygodzie D&D, której akcja toczy się głównie w Feywild.
Przygoda rozpoczyna się w świecie kampanii wybranym przez DM. Karnawał Witchlight, za pomocą którego postacie wchodzą do Feywild, można z łatwością przenieść do dowolnego ustawienia kampanii.
Dodaje dwa nowe tła postaci: Feylost (dla postaci, które dorastały w Feywild ) i Ręka Czarowniczego Światła (dla postaci pracujących na Karnawale Witchlight).
Wprowadza dwie rasy - graj jako wróżka lub harengon, rasa humanoidalnych królików.
Wszystkie Spotkania w przygodzie obejmują opcję niezwiązaną z walką, pozwalającą graczom na przemyślenie i odgrywanie ról w trakcie przygody, jeśli chcą.
Klasyczne lochy i lochy z lat 80. Powracają postacie Smoków, w tym Warduke, Strongheart i Kelek.
Product Specifications
- D&D The Wild Beyond the Witchlight
- Przerażająco kapryśna przygoda w najlepszej na świecie grze RPG.
- Gra planszowaGatunek: Książka