Dawn of Empire to nieskomplikowana gra skupiająca się na morskich aspektach wojny hiszpańsko-amerykańskiej z 1898 roku na Oceanie Atlantyckim. Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, a większość szczegółów operacyjnych i taktycznych reprezentuje szybkie i łatwe w obsłudze systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem tej gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, a jednocześnie zapewnienie dobrej zabawy.
Wszystko zaczęło się tak naprawdę w lutym 1895 roku, kiedy Hiszpania jednostronnie zawiesiła konstytucyjne gwarancje dla Kuby i jej ludności. Doprowadziło to do otwartego buntu na wyspie i poważnych działań odwetowych ze strony hiszpańskiej administracji kapitana generała Weylera, w tym obozów koncentracyjnych dla osób niewalczących. To było zbyt wiele dla amerykańskiej prasy, w wyniku czego amerykańska opinia publiczna, a ostatecznie presja amerykańska doprowadziła do usunięcia Weylera, ale nie do zmniejszenia napięć między USA i Hiszpanią. A potem wydarzyło się Maine. 15 lutego 1898 roku, głęboko w ciemności nocy, wysadzony został USS Maine, zakotwiczony w porcie w Hawanie w celu widocznej realizacji amerykańskich interesów na wyspie. 268 U, S. Zginął personel marynarki wojennej, około 2/3 załogi statku. Eksplodowała także prasa amerykańska. Nagłówki gazet krzyczały „Hiszpańska zdrada”, a gazety Williama Randolpha Hearts energicznie mieszały garnek amerykańskiego gniewu. Pod koniec marca sąd śledczy marynarki wojennej wydał wyrok, zgodnie z którym Maine został zniszczony w wyniku zewnętrznej eksplozji, wskazując palcem na Hiszpanów. Przed końcem następnego miesiąca Stany Zjednoczone wypowiedzą wojnę Hiszpanii.
Celem gry gracza Stanów Zjednoczonych jest kontrolowanie obszarów morskich wokół amerykańskiego wybrzeża Atlantyku i Morza Karaibskiego, aby zapobiec hiszpańskim bojownikom od wspierania ich wyspiarskich posiadłości i zniszczenia sił morskich Hiszpanii. Celem gry dla gracza hiszpańskiego jest zakłócenie kontroli morskiej Stanów Zjednoczonych, utrzymanie kontroli nad morzem wokół hiszpańskiego wybrzeża tak długo, jak to możliwe, i zniszczenie sił morskich Stanów Zjednoczonych. Obaj gracze muszą rozmieścić swoje zasoby morskie na obszarach morskich na mapie, aby na koniec każdej tury zdobyć punkty zwycięstwa za obszary pod ich kontrolą, zablokowane oraz za zniszczone jednostki przeciwnika.
Product Specifications
- Complessità: 4 su 10
- Idoneità al solitario: 4 su 10
- Scala temporale: 11 giorni per turno
- Scala della mappa: variabile (mappe di movimento dell'area)
- Scala dell'unità: singole navi da guerra