Opis
W rozszerzeniu Prowincje nawiążesz kontakt z innymi narodami, co da ci możliwość podboju i asymilacji nowych terytoriów w ramach Twojej cywilizacji!
To rozszerzenie zawiera nowe, ekscytujące kafelki do dodania na planszę , nowe karty mistrzostwa, karty Podboju, karty Buntu, karty Celów i wiele więcej! Jest także w pełni kompatybilny ze wszystkimi innymi rozszerzeniami Dominacji!
Na początku każdej Ery każdy gracz losuje kartę Prowincji, a następnie bierze odpowiednią płytkę Prowincji, która zostanie dodana do jego ręki. Płytkę tę należy umieścić na planszy podczas Ery, w fazie Rozwoju, w tym samym czasie, co zwykłe domino. W związku z tym każdy gracz będzie grał w Erze sześć kostek domino zamiast zwykłych pięciu. Te domino będą miały unikalne ilustracje i cechy charakterystyczne: niektóre będą miały zasoby, inne będą miały inne efekty, podobnie jak płytki pomnika.
Po umieszczeniu płytki prowincji możesz ją podbić. Aby to zrobić, będziesz potrzebować zupełnie nowego zasobu: Podboju! Podbój reprezentowany jest przez talię małych kart Podboju, które można zdobyć tylko w jeden sposób – za pomocą jednej z nowych kart mistrzostwa z rozszerzeń: Poboru. Pobór to wyjątkowa karta mistrzostwa, ponieważ nie należy do żadnej domeny: at ma wartość 3 i można ją kupić za pomocą dowolnego rodzaju zasobu. Następnie służy jako konwerter „zmieniający dowolny rodzaj Wiedzy na karty Podboju.
Kiedy kupujesz karty Podboju, dobiera się je z talii Podboju, którą kładzie się zakrytą na stole. Każda karta ma wartość od 1 do 5 Punktów Podboju, a ponieważ są one losowane, nigdy nie wiesz, co otrzymasz! Ponadto niektóre z tych kart mają specjalne moce i bonusy!
Aby podbić prowincję, musisz zapłacić odpowiednią Liczba punktów Podboju podana na karcie Prowincji kafelków. Jednakże prowincje te nie pozwolą się łatwo podbić. Każda karta Prowincji ma również wartość „Bunt". Odnosi się to do talii kart Rebelii, która - podobnie jak Podbój karty - są losowane, mają wartość od 1 do 5, a niektóre z nich mają specjalne moce, które mogą być dobre lub złe. Musisz wylosować określoną liczbę kart Rebelii, następnie dodać ich wartość do wartości Podboju tej Prowincji, aby określić jej pełny koszt. Jeśli masz wystarczającą liczbę punktów Podboju, podbijasz prowincję, kładąc na niej żeton Miasta i zyskując premię określoną na jej karcie. Podobnie jak w przypadku klasycznych domino, to, że umieściłeś płytkę Prowincji, nie oznacza, że jest ona Twoja – po umieszczeniu jej każdy gracz może ją podbić!
Jednak chociaż płytki MUSZĄ zostać umieszczone w trakcie Ery, nie musisz tego robić podbić ich. Każda prowincja posiada efekt końca epoki, który zostaje aktywowany, jeśli nie została podbita. Efekty te mogą być dobre lub złe”, od umożliwienia zdobycia dodatkowych zasobów po uwolnienie hord barbarzyńskich najeźdźców w celu zniszczenia sąsiednich miast!
Te kombinacje różnych efektów wprowadzają nowy, fascynujący aspekt strategiczny do Dominacji. Czy podbijesz jak najwięcej prowincji, aby czerpać korzyści, czy też po prostu umieścisz płytki obok miast swoich przeciwników, zmuszając ich do reakcji w celu uniknięcia negatywnych skutków końca epoki?
Prowincje zapewniają nieco bardziej agresywną postawę w twoich grach Dominacji, w których twoje działania mogą potencjalnie zaszkodzić twoim przeciwnikom: Prowincje to pierwsze rozszerzenie, w którym twój naród może faktycznie stracić pozycję: Miasta mogą zostać zniszczone, a zasoby utracone.
Product Specifications
- Te kombinacje różnych efektów przynoszą fascynujący nowy strategiczny aspekt dominacji.
- Czy pokonasz jak najwięcej prowincji, aby czerpać korzyści, czy po prostu umieścisz płytki obok miast przeciwników, zmuszając ich do reakcji w celu uniknięcia negatywnych efektów wieku?
- Prowincje wnoszą nieco bardziej agresywną postawę w twoich grach dominacji, ponieważ twoje działania mogą potencjalnie zaszkodzić twoim przeciwnikom: Prowincje jest pierwszym rozszerzeniem, w którym twój naród może faktycznie stracić działalność: miasta mogą zostać zniszczone, zasoby utracone.