Rozszerzenie Viceroy: Times of Darkness zaopatruje twoją piramidę mocy w wybrednych arystokratów i podejrzane postacie z podziemia, które pomogą ci zdobyć cenne diamenty i odeprzeć najeżdżające potwory.
To pudełko zawiera również trzy moduły rozszerzeń jako zmienione karty praw dla gry podstawowej oraz nowe tryby gry dla wariantów dla jednego i dwóch graczy.
Zawartość:
12 kart postaci
22 potwory Karty
24 karty Przestępcy
13 kart Praw
2 karty aukcji
4 karty domeny
4 karty walki Karty
16 żetonów Diamentów
32 żetonów Osądu
15 żetonów Łapówek
16 żetonów Punktów Mocy
6 Żetony ataku/obrony
Zestaw zasad
Product Specifications
- Arystokraci — do talii postaci wtasowuje się dwanaście kart arystokratów. Koszt pierwszego poziomu to dowolne dwa klejnoty. Brak nagrody na pierwszym poziomie - wolą latać wysoko. Specjalny bonus zamiast kolorowych sekcji.
- Inwazja – pod koniec 3, 7 i 11 tury horda potworów atakuje każdego gracza. Im więcej potworów gracz pokona, tym lepszą nagrodę może wybrać. Aby odeprzeć inwazję, gracz musi pokonać co najmniej jednego z potworów, płacąc koszt. Jeśli graczowi nie uda się powstrzymać inwazji, traci punkty mocy.
- Podziemia — oddzielna talia kart kryminalistów odzwierciedla więzi gracza ze światem podziemi. Gracz płaci za karty przestępcze, zdobywając żetony wyroku z różnymi karami. Karty kryminalne zagrywa się poniżej pierwszego poziomu piramidy. Oferują unikalne nagrody, takie jak żetony łapówek lub relokacja kart postaci.