Gra karciana Czarodziejów

Na zamówienie
AmigoSKU: 124663

    • W grze i wygrywaniu lew stosuje się głównie standardowe zasady przyjmowania lew. Jeśli gracz wyprowadzi kartę w kolorze, wszyscy pozostali gracze muszą, jeśli to możliwe, pójść w jego ślady. Jeśli gracz prowadzi Błazna, drugi gracz określa kolor prowadzony. Jeśli gracz przewodzi Czarodziejowi, ci, którzy za nim podążają, mogą grać, co chcą. Jednakże we wszystkich przypadkach gracz może zawsze zagrać Czarodzieja lub Błazna, nawet jeśli trzyma karty w kolorze wskazanym przez gracza.
    • Gdy każdy gracz zagra kartę, określ zwycięzcę lewy w następujący sposób: Jeśli rozegrano jednego lub więcej Czarodziejów, gracz pierwszego Czarodzieja wygrywa lewę, zbiera karty i prowadzi do następnej lewy. Jeśli nie, lewę wygrywa ten, kto zagrał najwyższy atut. Jeśli nie, lewę wygrywa ten, kto zagrał najwyższą kartę w kolorze prowadzonym. Jeśli wszyscy gracze zagrali Błazna, wygrywa ten, kto zagrał pierwszego Błazna.
    • Po zagraniu wszystkich lew gracze podliczają swój wynik w rundzie. Jeśli gracz spełnił swoją ofertę i wygrał dokładnie tyle lew, ile podano na początku rundy, otrzymuje 20 punktów plus 10 punktów za każdą wziętą lewę. Jeśli gracz nie trafił w swoją ofertę, traci 10 punktów za każdą lewę, której nie wykorzystał, niezależnie od tego, czy wziął więcej, czy mniej niż przewidywano.
    • Częstym wariantem w Wizardzie jest niedopuszczanie całkowitej liczby licytowanych lew w rundzie, aby dopasować numer rundy, zmuszając w ten sposób (co najmniej) jednego gracza do odpadnięcia z każdej rundy.

Cena:
Cena sprzedaży114,00 zł PLN
Magazyn:
Wyprzedane

Opis

Może Ci się spodobać