Brikks można postrzegać jako stołowego Tetrisa, w którym każdy gracz próbuje umieścić spadające klocki na swojej siatce, aby zdobyć jak najwięcej punktów.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz losuje inny quadromino na dole ich indywidualny arkusz gry. W swojej turze aktywny gracz rzuca dwiema kośćmi „kolorową k6 i ponumerowaną k4”, a następnie opcjonalnie rzuca obiema kośćmi ponownie. Dwie kości określają, które konkretne quadromino, jaki kolor i w jakiej orientacji, wszyscy gracze muszą „wpaść” na swoją siatkę. Aby to przedstawić, narysuj kontur bloku na dole arkusza, tak jakbyś wrzucił go z góry, a następnie X poza obszarami objętymi quadromino.
Jeśli zakryjesz okrąg na siatce tego samego koloru, co właśnie umieszczone tam quadromino, zbierasz dwa punkty energii. Wydając jeden punkt energii w turze, możesz ewentualnie „obrócić” umieszczane quadromino w zależności od tego, jakimi kośćmi rzucono; wydając pięć punktów energii, możesz umieścić dokładnie takie quadromino, jakie chcesz, ignorując wynik rzutu kostką. Zbierając energię, możesz zakryć X na wykresie energii; jeśli to zrobisz, śledzisz te X-y na oddzielnym pasku „dodatkowych punktów”, a punkty rosną za każde zebrane X. Jeśli ukończysz 2-4 linie poprzez umieszczenie pojedynczego quadromino, zbierzesz dodatkowe 1-4 X za ten dodatkowy pasek punktowy.
Każdy gracz ma trzy bomby, które może wydać, aby zamiast tego wysadzić blok umieszczenia go, ale w ten sposób tracisz punkty końcowe.
Gdy nie możesz już umieścić quadromino na swojej siatce, gra się kończy. Gdy wszyscy zapełnią swoje pola do góry, podlicz swoje punkty. Oprócz dodatkowego paska punktów i niewykorzystanych bomb, otrzymujesz 1-5 punktów za każdą poziomą linię zawierającą 8-10 X, przy czym te punkty linii podwajają się, a nawet czterokrotnie, w miarę wspinania się wyżej w siatce. Kto zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa!
„Brikks” zawiera także zasady dotyczące trybu pojedynku i trybu pasjansa.
Product Specifications
- Gioco da tavolo Brikks
- Non appena non puoi più posizionare un quadromino nella tua griglia, il gioco finisce.
- Una volta che tutti hanno riempito la griglia fino in cima, conta i tuoi punti.
- Oltre alla barra dei punti extra e alle eventuali bombe inutilizzate, ottieni 1-5 punti per ogni linea orizzontale che contiene 8-10 X, con questi punti della linea che raddoppiano o addirittura quadruplicano man mano che si sale nella griglia.
- Chi ottiene più punti vince!
- "Brikks" contiene anche le regole per una modalità duello e una modalità solitario