Na świecie panuje zimna wojna. W cieniu agencje gromadzą informacje na temat instytucji finansowych, osobistości politycznych, obiektów wojskowych i ściśle tajnych postępów technologicznych. Jeśli jednak jedna agencja uważa, że ma wyłączny dostęp do danych wywiadowczych, wycieki w sieci powodują rozproszenie informacji po całym świecie. Która agencja będzie w stanie zebrać wystarczające informacje na temat swoich najważniejszych celów i jakim kosztem? Kto zbuduje najlepszą Shadow Network?
Shadow Network to gra w stylu rozmieszczania pracowników, w której gracze rozmieszczają swoich agentów na całym świecie, zbierając fragmenty danych wywiadowczych. Fragmenty te są następnie promowane do stanu, w którym można podjąć działania, które można wykorzystać przeciwko ważnemu celowi i zdobyć wpływ gracza na walutę w grze. Gdy gracze zbierają informacje wywiadowcze z miasta, informacje te wyciekają również do innych miast, potencjalnie pomagając w ten sposób innym agencjom. Można wdrożyć dodatkowych agentów, ale wiąże się to z pewnymi kosztami. Co więcej, opiekunowie mogą pomóc w wymianie informacji wywiadowczych, zwiększając w ten sposób agencję przewagę. Po czterech rundach agencje przekupią swoje ważne cele, aby uzyskać większy wpływ. Ostatecznie zwycięzcą zostaje gracz z największymi wpływami.
Haczyk: umieszczanie pracowników z nieszczelną mechaniką. Unikalna dla Shadow Network mechanika wycieku będzie pasywnie zapełniać planszę zasobami poprzez wyciekanie z miast, w których gracze umieszczają swoich agentów. To, w połączeniu z konwersją zasobów, sprawia, że gra różni się od innych gier typu Worker Placement i tworzy świeże spojrzenie na gatunek Worker Placement.
- Rozmieszczenie pracownika
- Konwersja
- Zakończenie kontraktu
- Budowa silnika
- Interakcja z graczem
- Punkty zwycięstwa
1-5 graczy
90-120 min czasu gry
Wiek 14+
Product Specifications
- Shadow Network to gra w stylu pracy, w której gracze wdrażają swoich agentów na całym świecie, zbierając fragmenty Intel.
- Hak: Umieszczenie pracowników z wyciekającym mechanikiem. Unikalny w Sieci Shadow Sieć wyciekająca mechanika będzie pasywnie wypełnić planszę gier zasobami przez „wyciek” z miast, w których gracze umieszczają swoich agentów.
- 1-5 graczy
- Czas gry 90-120 minut
- Wiek: 14+
- Length : 32 cm
- Width : 14 cm
- Height : 10 cm