Gra planszowa Tarantula Tango (Tarantel Tango).

Schmidt SpieleSKU: 100680

    • Tutto in un limite di tempo di 2 secondi massimo.
    • E infine, se la nuova carta è una Tarantula, tutti i giocatori devono sbattere la mano sul tavolo (per "scacciarla").
    • Se qualcuno commette un errore o è troppo lento, deve prendere tutte le carte sul tavolo nel proprio mazzo e iniziare un nuovo giro.
    • Molte regole aggiuntive per esperti rendono ancora più complicato sbarazzarsi delle carte e provocano più errori, ad esempio le carte devono essere posizionate sugli asini precedenti poiché questi sono troppo testardi per andare avanti o i cani curiosi cambiano direzione di posizionare le carte (in senso orario in senso antiorario e viceversa).

Cena:
Cena sprzedaży95,00 zł PLN
Magazyn:
W magazynie
 Więcej opcji płatności
delivery
Expected Delivery: PL, before Fri, Apr 18, 2025


Opis

Gra składa się ze 120 kart zwierząt (pies, krowa, osioł, koza, kot i papuga oraz 5 specjalnych kart tarantuli). Każdy gracz otrzymuje swoją część kart i tworzy swój własny zakryty stos. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się swoich kart. Aby to zrobić, karty umieszcza się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół pięciostronnej płytki Tarantuli na środku stołu. Przed odwróceniem wierzchniej karty ze swojego stosu może się zdarzyć, że gracz będzie musiał naśladować zwierzę z karty poprzedniego gracza (mówiąc „wuff”, „eee-ah” itp.). Zależy to od pewnych cech tej poprzedniej karty: jeśli pokazuje jednego lub dwa pająki, gracz musi „naśladować” raz lub dwa razy, w przeciwnym razie musi milczeć. Następnie może odłożyć swoją górną kartę na następne miejsce zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół płytki Tarantuli, chyba że na poprzedniej karcie znajdują się dwa zwierzęta. Następnie nowa karta trafia do przedostatniego gniazda...


Product Specifications

  • Tutto in un limite di tempo di 2 secondi massimo.
  • E infine, se la nuova carta è una Tarantula, tutti i giocatori devono sbattere la mano sul tavolo (per "scacciarla").
  • Se qualcuno commette un errore o è troppo lento, deve prendere tutte le carte sul tavolo nel proprio mazzo e iniziare un nuovo giro.
  • Molte regole aggiuntive per esperti rendono ancora più complicato sbarazzarsi delle carte e provocano più errori, ad esempio le carte devono essere posizionate sugli asini precedenti poiché questi sono troppo testardi per andare avanti o i cani curiosi cambiano direzione di posizionare le carte (in senso orario in senso antiorario e viceversa).

Może Ci się spodobać