Innowacja: Echoes of the Past to rozszerzenie wydanej w 2010 roku gry Carl Chudyk's Innovation, które odzwierciedla konstrukcję wcześniejszej gry, ponieważ obie zawierają 110 kart, 105 kart podzielonych na różne talie (oznaczone od 1 do 10 lat ) i pięć kart przedstawiających specjalne osiągnięcia, które można zdobyć. Wszystkie 110 kart rozszerzenia jest nowych.
Mówiąc luźno, Innowacja to gra w stylu cywilizacji, w której gracze najpierw mają dostęp do kart o małej mocy w 1. roku życia, a później mogą rozbudować je o potężniejsze karty wieku, łącząc nowe przejęcia ze starymi, aby budować siłę swoich gospodarstw. Gracze łączą karty, zdobywają punkty i podejmują specjalne akcje (zwane „akcjami dogmatów”), charakterystyczne dla ich kart w grze, aby zdobywać osiągnięcia. Grę wygrywa pierwszy gracz, który zdobędzie 4–6 osiągnięć, w zależności od liczby graczy.
Innowacja: Echoes of the Past zmienia rozgrywkę w stosunku do gry podstawowej na wiele sposobów. Po pierwsze, w każdej erze dostępne są teraz dwie talie do dobierania – gracze dobierają karty Echa lub karty Bazy, w zależności od zawartości swojej ręki. Po drugie, maksymalna liczba graczy została zwiększona do pięciu.
Po trzecie, najciekawsze, Innovation: Echoes of the Past wprowadza nowe mechanizmy gry. Dzięki zapowiedzi gracz może schować kartę pod swoją planszą gracza, a następnie wprowadzić ją do gry (i użyć jej) w późniejszej turze, gdy połączy kartę z tego samego lub starszego wieku. Dzięki echowi, gdy gracz wykonuje akcję dogmatu karty w grze, może otrzymać dodatkowe akcje widoczne na tej karcie i innych kartach widocznych w tym samym stosie.
Product Specifications
- Questa è un'espansione per il gioco base
- La terza edizione presenta nuove illustrazioni di carte, design grafico e aggiornamenti al bilanciamento del gioco
- Length : 5,8 cm
- Width : 4,3 cm
- Height : 0,8 cm