Gra karciana Khan of Khans

Na zamówienie
ChaosiumSKU: 173486

    • Każdy gracz wybiera Khana, którym chce grać, i otrzymuje określoną liczbę płytek zagrody (zależną od liczby graczy w grze).
    • Każdy Khan ma inną zdolność specjalną.
    • Na przykład gracz Morokanth otrzymuje jedną dodatkową płytkę zagrody, a gracz Wysokiej Lamy może przemycić po jednej karcie krowy do każdej ze swoich zagrody po zamknięciu bramy.
    • Gracze na zmianę napadają na różne lokalizacje, dobierając karty z 10 różnych stosów.
    • Każdy stos zawiera karty w losowej kolejności: 1 x 100, 2 x 50 i 1 x 20 krów, kartę Stampede (odrzuć kartę krowy o najwyższej wartości), kartę Magii Wroga (odrzuć wszystkie karty krów ), kartę Czempiona Plemiennego (chroni przed Magią Wroga) i kartę Błogosławieństwa Waha o wartości 20 krów, którą gracz może zamienić na kartę Krowy innego gracza.
    • Karty krów każdego gracza są układane odkryte przed nimi jako ich stado. Zamiast rysować, w swojej turze gracz może zaganiać swoje krowy.

Cena:
Cena sprzedaży159,00 zł PLN
Magazyn:
Wyprzedane

Opis

Szybka gra rodzinna autorstwa Reinera Knizii, osadzona w świecie Gloranthy Grega Stafforda. Gracze wcielają się w chanów różnych fantastycznych plemion żyjących na Równinach Prax, a każdy z nich dosiada unikalnego zwierzęcia, które zapewnia specjalne zdolności. Każdy stara się zgromadzić jak największe stado, jednocześnie walcząc z wrogą magią, paniką i próbami kradzieży krów przez innych graczy. Każdy gracz wybiera Chana, którym chce grać i otrzymuje określoną liczbę płytek zagrody (zależną od liczby graczy w grze). Każdy Khan ma inną zdolność specjalną. Na przykład gracz Morokanth otrzymuje jedną dodatkową płytkę zagrody, a gracz Wysokiej Lamy może przekraść po jednej karcie krowy do każdej ze swoich zagrody po zamknięciu bramy. Gracze na zmianę napadają na różne lokalizacje, dobierając karty z 10 różnych stosów


Product Specifications

  • Każdy gracz wybiera Khana, którym chce grać, i otrzymuje określoną liczbę płytek zagrody (zależną od liczby graczy w grze).
  • Każdy Khan ma inną zdolność specjalną.
  • Na przykład gracz Morokanth otrzymuje jedną dodatkową płytkę zagrody, a gracz Wysokiej Lamy może przemycić po jednej karcie krowy do każdej ze swoich zagrody po zamknięciu bramy.
  • Gracze na zmianę napadają na różne lokalizacje, dobierając karty z 10 różnych stosów.
  • Każdy stos zawiera karty w losowej kolejności: 1 x 100, 2 x 50 i 1 x 20 krów, kartę Stampede (odrzuć kartę krowy o najwyższej wartości), kartę Magii Wroga (odrzuć wszystkie karty krów ), kartę Czempiona Plemiennego (chroni przed Magią Wroga) i kartę Błogosławieństwa Waha o wartości 20 krów, którą gracz może zamienić na kartę Krowy innego gracza.
  • Karty krów każdego gracza są układane odkryte przed nimi jako ich stado. Zamiast rysować, w swojej turze gracz może zaganiać swoje krowy.
  • Length : 30 cm
  • Width : 30 cm
  • Height : 8,5 cm

Może Ci się spodobać