Pierwszą księżniczką Mario ocaloną było samo Nintendo
W 1981 roku Nintendo of America było firmą istniejącą od roku i już na krawędzi upadku. Jej prezes Mino Arakawa utknął z dwoma tysiącami niesprzedanych automatów do gier za niewypał w grze 9radar Scope). Więc obmyślił plan.
Po powrocie do Japonii chłopięcy artysta z kudłatymi włosami, Shigeru Miyamoto, zaprojektował dla niesprzedanych szafek nową grę, przedstawiającą wściekłego goryla i małego skaczącego mężczyznę. Tylko w pierwszym roku Donkey Kong zarobił 180 milionów dolarów i zapoczątkował karierę niskiego, pulchnego hydraulika imieniem Mario.
Od tego czasu Mario zagrał w ponad dwustu grach, generując miliardowe zyski. Jest bardziej rozpoznawalny niż Myszka Miki, a mimo to jest niczym więcej niż wąsem w kombinezonie na szelkach. W jaki sposób zwykła plama pikseli zyskała tak ogromną popularność?
Super Mario opowiada historię gier Nintendo, w których dorastały miliony z nas, wyjaśniając, jak japońska firma produkująca karty kolekcjonerskie zdominowała niezwykle konkurencyjny rynek wideo- branży gier.
„Ujawnia tak wiele o tym, jak [Nintendo] dotarło tu, gdzie jest – to doskonała lektura”. John Romero, współtwórca Doom, Wolfenstein 3D i Quake
„Każdy, od zwykłego fana Mario po profesjonalnego twórcę gier wideo, uzna, że ta książka jest warta uwagi”. Cliff Bleszinkski, dyrektor projektowy w Epic Games i współtwórca Unreal i Gears of War
„Dokładna historia zwycięstw Nintendo, napisana przez entuzjastycznego i kompetentnego fana”. Tygodnik Publishers
Product Specifications
- Książka przedstawiająca ukochaną serię Super Mario.
- Zanurz się w kolorowy świat Mario i jego przygód.
- Zabawna i nostalgiczna lektura dla fanów Super Mario.< /li>
- Length : 21,5 cm
- Width : 2,1 cm
- Height : 14,1 cm