Część łamigłówki, część gry. Graj jako ląd lub morze (lub kartograf w grze na 3 osoby). Każdy gracz gra 2 dwustronnymi heksami zawierającymi mieszankę kształtów lądu i morza. Na zmianę układają po płytce, aby wspólnie stworzyć mapę. Ląd umieszcza płytki, próbując uzupełnić obszary lądowe, a Morze umieszcza płytki, próbując uzupełnić obszary morskie. Ukończone obszary zapewniają punkt za każdą płytkę; obszary lądowe dla lądu, obszary morskie dla morza. Niektóre kafelki dają dodatkowe punkty każdemu, kto ukończy obszar, na którym się znajdują. Dlatego gracze mogą zdecydować się na strategiczne ukończenie obszarów rywala, aby zdobyć dodatkowe punkty. Inne kafelki pozwalają graczom zagrać drugą płytkę lub ukraść płytkę gracza - ale nie ostatnią!
Użycie 2 dwustronnych płytek (jedna strona jest zawsze odkryta, a druga zawsze ukryta do czasu zagrania) oznacza, że tak to częściowe informacje do planowania, a także pewne niespodzianki. Gracze uzupełniają zapasy do 2 płytek z 2 odkrytych stosów płytek.
Strategia gry polega na ostrożnym układaniu płytek, aby zdobyć punkty z jak największej liczby obszarów lądowych lub morskich, minimalizując jednocześnie liczbę rywali możliwości zdobycia punktów z płytek, na których grasz. Obserwuj możliwe zagrania rywali i strategicznie kontroluj tempo za pomocą płytek „Zagraj ponownie” i „Ukradnij”. Szukaj okazji do zdobycia cennych punktów bonusowych w obszarach swoich i swoich rywali. Ostrożnie wybieraj płytki podczas uzupełniania ręki, aby przygotować się na następną turę.
Gra kończy się po umieszczeniu ostatniej płytki. Wygrywa gracz lub drużyna z największą liczbą punktów.
Podstawowa gra Land vs Sea jest wystarczająco prosta dla lekkich/rodzinnych graczy. Po rozegraniu podstawowej gry możesz odblokować więcej opcji punktacji na kafelkach, aby dodać zaskakującej głębi:
1. Góry & Punktacja koralowców - punktacja za skumulowane łańcuchy połączonych sekcji górskich (lądowych) / koralowych (morskich).
2. Przyczepa kempingowa & Punktacja statku - punktacja dla przyczep kempingowych i amp; Statki dodane do szlaków handlowych na mapie i na koniec gry zdobywaj punkty za każdy szlak handlowy, na którym masz większość (więcej karawan oznacza szlak handlowy za ląd, więcej statków za morze).
3. Waypointy - dodatkowe punkty, które możesz umieścić na mapie, aby zachęcić do współpracy lub zdobyć punkty dla siebie.
2, 3 iamp; Tryby dla 4 graczy:
Możesz grać łeb w łeb z 2 graczami lub z 4 graczami w drużynach, korzystając z podstawowych zasad i dowolnych dodatkowych opcji punktacji. W grach dla 4 graczy punkty orientacyjne uniemożliwiają graczom alfa bezpośrednie wydawanie poleceń swoim partnerom.
Product Specifications
- Wymagający tryb dla 3 graczy wykorzystuje wszystkie dodatkowe opcje punktacji w bardziej asymetrycznej grze.
- Kartograf zdobywa punkty, łącząc sekcje górskie i koralowe.
- Wszyscy gracze rywalizują o dodatkowe punkty i punktację na szlakach handlowych.