Rozszerzenie Lex Arcana RPG Italia

Na zamówienie
Ares GamesSKU: 170192

    • Italia zawiera: szczegółowe informacje na temat wszystkich regionów, głównych miast i wybitnych osobistości od Alp po piętę Włoch oraz duże wyspy Sycylii i Sardynii.
    • Wskazówki i sugestie dotyczące rozwijania przygód , traktujące o różnych populacjach, religiach, intrygach politycznych i potwornych stworzeniach zakorzenionych w długiej historii półwyspu.
    • Dziesiątki stołów i pasków bocznych z artefaktami, spotkaniami i innymi niebezpieczeństwami wzbogacającymi sesje gry.
    • Nowe zasady, specjalizacje, broń, wyposażenie i magiczne artefakty.
    • Nowi wrogowie, potwory, indigitamenta i rytuały.
    • Trzy zapierające dech w piersiach przygody, które przeniosą Strażników z ośnieżone Alpy po skąpaną w słońcu Etrurię, od jaskini Sybilli w Cumie aż do bram Avernus, Krainy Umarłych.

Cena:
Cena sprzedaży321,00 zł PLN
Magazyn:
Wyprzedane

Opis

Kraina starożytnej magii i mrocznych intryg

LEX ARCANA TO GRA RPG Z HISTORIĄ ALTERNATYWNĄ

Osadzona w IMPERIUM RZYMSKIM, KTÓRE NIE UPADŁO

Ten drugi oficjalny moduł ustawień Lex Arcana opisuje bogatą i różnorodną prowincję Italia.

Italia, kraina, w której narodził się sam Rzym, jest samym sercem Cesarstwa i domem jego najstarszych bogów. Tutaj Cohors Auxiliaria Arcana musi stawić czoła niebezpiecznym potworom i nadprzyrodzonym istotom, ukrytym kultom, zapomnianym wrogom i rozległym spiskom.

Italia zawiera:

- Szczegóły dotyczące wszystkich regionów, głównych miast i prominentnych osobistości od Alp po piętę Włoch oraz duże wyspy Sycylii i Sardynii.

- Wskazówki i sugestie dotyczące tworzenia przygód, radzenia sobie z różnymi populacjami, religiami, intrygami politycznymi i potwornymi stworzeniami zakorzenionymi w długiej historii półwyspu


Product Specifications

  • Italia zawiera: szczegółowe informacje na temat wszystkich regionów, głównych miast i wybitnych osobistości od Alp po piętę Włoch oraz duże wyspy Sycylii i Sardynii.
  • Wskazówki i sugestie dotyczące rozwijania przygód , traktujące o różnych populacjach, religiach, intrygach politycznych i potwornych stworzeniach zakorzenionych w długiej historii półwyspu.
  • Dziesiątki stołów i pasków bocznych z artefaktami, spotkaniami i innymi niebezpieczeństwami wzbogacającymi sesje gry.
  • Nowe zasady, specjalizacje, broń, wyposażenie i magiczne artefakty.
  • Nowi wrogowie, potwory, indigitamenta i rytuały.
  • Trzy zapierające dech w piersiach przygody, które przeniosą Strażników z ośnieżone Alpy po skąpaną w słońcu Etrurię, od jaskini Sybilli w Cumie aż do bram Avernus, Krainy Umarłych.

Może Ci się spodobać