Wycieczka na Księżyc i bardzo, bardzo starożytna przeszłość. Skradziony bliźniak. Zbliżanie się gwiezdnego serafina oznacza zagładę całego miasta. Ogromne podziemne ruiny, w których rywalizują ze sobą ludzie i nadludzie, inteligentne grzyby i śmiercionośny drapieżnik. Dziesięć kompletnych przygód, które rzucą wyzwanie i zaintrygują twoją grupę graczy Numenera, pełnych tajemnic, podziwu i niebezpieczeństw, których możesz się spodziewać podczas podróży po Dziewiątym Świecie.
A co najlepsze: są to Przygody Natychmiastowe, prezentowane w unikalnym i innowacyjnym formacie MCG, który praktycznie nie wymaga żadnego przygotowania. Po prostu weź tę książkę, wybierz przygodę i zagraj w maksymalnie dziesięć minut. W zestawie znajdują się nawet wstępnie wygenerowane postacie, więc możesz rozpocząć zaimprowizowaną grę mniej więcej w tym samym czasie, jaki zajmuje przygotowanie gry planszowej.
Możesz z łatwością dodać te przygody do trwającej kampanii, powiązać je razem przez wiele tygodni grania lub uruchamiaj je jako pojedyncze strzały, gdy pojawi się nastrój na grę RPG, ale nikt nie przygotował gry.
Product Specifications
- Dziesięć kompletnych dziwnych i cudownych przygód, z mapami, NPC i wszystkimi szczegółami, których oczekujesz.
- Innowacyjny format, który pozwala GM prowadzić pełną sesję gry z zaledwie kilka minut przygotowawczego.
- Dziewiąty światowy napad, podróżuje w czasie i przestrzeni, badając niebezpieczne ruiny, spotykając dziwne stworzenia i wiele, wiele więcej.
- Świetna rada na temat prowadzenia przygód z niewielkim lub żadnym przygotowaniem.
- Dziewiętnaście pięknych, pełnokolorowych ilustracji EM, aby ujawnić graczom podczas przygód.
- Sześć wstępnie generowanych postaci, gotowych do gry, jeśli ich potrzebujesz.
- Cheaszek, aby wszystko działało jeszcze płynniej.