Ludzie z poprzednich światów sięgnęli po gwiazdy. Zaprojektowali nasz świat i inne, otworzyli drzwi do innych wymiarów i napisali na nowo prawa czasu i przestrzeni. Pozostałości tych wysiłków zaśmiecają Dziewiąty Świat, ale nie ograniczają się do Ziemi. Dzięki magii Numenery pozostawionej przez starożytnych można układać gwiazdy. Statek żegluje po pustce, jakby to było nieskończone morze, misternie zaprojektowane drzwi otwierają się na odległe światy, a jeszcze dziwniejsze sposoby podróżowania zachęcają tych, którzy mają dość odwagi, aby przemierzyć bezkres nocy. Podobnie jak Dziewiąty Świat, królestwa poza Ziemią są tajemnicze, majestatyczne, przerażające i pełne nieznanego. Czy dołączysz do pielgrzymów o północy i odkryjesz, co leży za brzegami Ziemi?
Product Specifications
- Ta książka zawiera:
- Dziesiątki lokalizacji na Księżycu, gdzie indziej w naszym Układzie Słonecznym i poza nią - wszystkie tak dziwne i pomysłowe, jak można się spodziewać po dziewiątym otoczeniu. Odwiedź Banu
- Kiss, thon opalizowanie, wrak Vlerryn, Cloud Cities of Urvanas i Swararmstar, być może najdziwniejszy widok w pustce.
- Wiele sposobów uniknięcia uścisków Ziemi. Wspinaj się na pianę fasolową, zwiedzaj nocne lub przejdź przez światowe drzwi.
- Nowe stworzenia i NPC, w tym Maszyn Eater, Behemoth Ulagra i morderczy cień pustki.
- Dziesiątki nowych szyfrów i artefaktów.
- Nowe horyzonty wyobraźni, aby wypełnić twoich graczy cudem i przenieść kampanię Numenera do królestw, których nigdy wcześniej nie wyobrażałeś!
- Length : 22 cm
- Width : 2 cm
- Height : 28 cm