Przybyli na tę planetę i wybrali ciebie. Podnieśli na duchu twój lud i obiecali wielki dobrobyt. Zapewnili mądrość i zasoby, aby zbudować swoje miasta wysoko. Nauczyli cię sposobów kultury, nauki i wojny. Obiecali wiedzę każdemu, kto chce się uczyć. Przyjdź, Archoncie, poprowadź swoich obywateli do zwycięstwa pod czujnym okiem Budowniczych, naszych dobroczyńców spoza niebios.
W Początki: Pierwsi Budowniczowie
W Początki: Pierwsi Budowniczowie, jesteś archontem, przewodzącym populacji wolnych ludzi, wpływającym na budowę budynków i pomników, wspinającym się na trzy potężne świątynie zodiaku i biorącym udział w wyścigu zbrojeń, a wszystko po to, aby pozostawić jak największy ślad starożytna historia ludzkości.
Rozpoczynasz grę z miastem składającym się tylko z dwóch płytek budynków: płytki Agory i płytki Pałacu. W miarę rozwoju gry Twoje miasto będzie rosło zarówno pod względem wielkości, jak i siły, w miarę dodawania nowych płytek budynków, z których każdy ma specjalną zdolność, która aktywuje się, gdy zostanie po raz pierwszy dodany do miasta i podczas zamykania dzielnicy. Twoje położenie na torze militarnym wskazuje nagrody, które otrzymasz za atak i Twoje szanse na zostanie pierwszym graczem.
Początki: Rozgrywka w First Builders składa się z kilku rund, z runda kończy się dopiero po spasowaniu każdego gracza. Jeżeli warunek zakończenia gry nie został jeszcze spełniony, gra toczy się dalej i rozpoczyna nową rundę. W swojej turze wykonujesz jedną z następujących akcji:
Odwiedź miejsce spotkań ze swoimi robotnikami, aby zdobyć zasoby i dodatkowe kości obywateli lub mówców, przesuwaj się po torach świątyń zodiaku ( i potencjalnie zyskać karty zodiaku) oraz posuwać się i atakować na torze militarnym.
Zamknij dzielnicę, zdobywając punkty zwycięstwa (PZ) i ewentualnie złoto za dopasowanie wzoru budynku na karcie dzielnicy , dodatkowe premie zależne od aktywowanych budynków oraz dodatkowe PZ na koniec gry zależne od wartości kości obywatela, której użyjesz do zamknięcia dzielnicy.
Zbuduj poziom wieży, aby zwiększyć punktację w grze końcowej na podstawie wysokości wież i pasujących kolorowych kości, których używasz do zamykania dzielnic.
Zwiększ swoją populację.
< strong>Pasuje.
Gra kończy się na koniec rundy, gdy spełniony zostanie jeden lub więcej z poniższych warunków:
- Maksymalnie trzy kolory dysków wieżowych jest nadal dostępnych.
- Nie ma złota nad żadną kartą dzielnicy.
- Żadna kość obywatela odpowiedniego koloru nie może zostać dodana do oferty obywatela.
< li>Gracz przesunął wszystkie trzy swoje dyski zodiaku na górne pole każdego toru świątyni.
Obszar świątyni jest podzielony na trzy tory: świątynia morska, świątynia leśna i świątynia leśna świątynia górska. Otrzymujesz punkty tylko za dwie najmniej wartościowe świątynie, a po zsumowaniu wszystkich punktów wygrywa ten, kto ma najwięcej PZ.
Product Specifications
- Gra zaprojektowana przez Adama Kwapińskiego, projektanta Nemezis, Lords of Hellas, Dark Ages.
- Gra budująca miasto w wyjątkowy temat.
- Piękna sztuka i wysokiej jakości komponenty, które dają właściwy związek z tematem gry.
- Length : 30 cm
- Width : 30 cm
- Height : 7 cm