W Podwodnych miastach, trwającym około 30–45 minut na gracza, gracze reprezentują najpotężniejsze mózgi na świecie, mózgi nominowane ze względu na przeludnienie Ziemi w celu ustalenia najlepszego i najbardziej przyjaznego do życia podwodnego świata możliwe obszary.
Główną zasadą gry jest rozmieszczanie kart. Trzy kolorowe karty są umieszczane wzdłuż krawędzi planszy głównej w polach 3 x 5, które również są kolorowe. W idealnej sytuacji gracze mogą umieszczać karty w gniazdach tego samego koloru. Następnie mogą podjąć zarówno akcje, jak i korzyści: akcję przedstawioną w gnieździe na planszy głównej, a także korzyść wynikającą z karty. Akcje i zalety mogą pozwolić graczom na pobieranie surowców; do budowy i modernizacji kopuł miejskich, tuneli i budynków produkcyjnych, takich jak farmy, urządzenia do odsalania i laboratoria na ich osobistym obszarze podwodnym; przesunąć swój znacznik na torze inicjatywy (co ma znaczenie dla kolejności graczy w następnej turze); aktywować „karty A” gracza; oraz do kolekcjonowania kart, zarówno specjalnych, jak i podstawowych, pozwalających na lepsze podejmowanie decyzji podczas rozgrywki.
Wszystkie z blisko 220 kart „niezależnie od tego, czy są to karty specjalne, czy podstawowe”, podzielone są na cztery typy ze względu na sposób i czas użytkowania. Planuje się, że podwodne obszary będą dwustronne, co da graczom wiele możliwości zdobycia PZ i ostatecznej wygranej.
Product Specifications
- Dla 1-4 graczy
- Wiek od 13 lat
- 90+ minut czasu gry
- Elementy: 1 plansza do gry, 180 kart ery, 83 żetony zasobów, 30 kopuł, 47 płytek tuneli, 16 płytek metropolii, 111 żetonów budowli, 4 karty informacyjne graczy, 4 plansze graczy, 4 karty punktacji, 4 karty asystentów, 4 płytki mnożnika, 12 płytek akcji, 1 płytka klonowania akcji, 1 znacznik ery, 12 znaczników graczy, 8 kontraktów rządowych, 25 kart specjalnych, 35 żetonów kredytów, 1 instrukcja
- Buduj i rozwijaj podwodne metropolie, budując farmy wodorostów, zakłady odsalania, laboratoria i tunele, aby je połączyć. li>