W 2400 roku ludzkość zaczyna terraformować planetę Mars. Gigantyczne korporacje, sponsorowane przez Światowy Rząd na Ziemi, inicjują ogromne projekty mające na celu podniesienie temperatury, poziomu tlenu i pokrycia oceanów, aż środowisko stanie się nadające się do zamieszkania. W Terraforming Mars wcielasz się w jedną z tych korporacji i współpracujesz w procesie terraformowania, ale rywalizujesz o zdobycie punktów zwycięstwa, które są przyznawane nie tylko za twój wkład w terraformowanie, ale także za rozwój infrastruktury ludzkiej w całym Układzie Słonecznym i wykonywanie innych rzeczy godne pochwały.
Gracze zdobywają unikalne karty projektów (spośród ponad dwustu różnych), kupując je do ręki. Projekty (karty) mogą przedstawiać wszystko, od wprowadzenia życia roślinnego lub zwierząt, rzucania asteroid na powierzchnię, budowania miast, po wydobywanie księżyców Jowisza i zakładanie przemysłu gazów cieplarnianych w celu podgrzewania atmosfery. Karty mogą dać ci natychmiastowe premie, a także zwiększyć produkcję różnych zasobów. Wiele kart ma również wymagania i stają się grywalne, gdy temperatura, tlen lub zasięg oceanu wystarczająco wzrosną. Kupowanie kart jest kosztowne, dlatego istnieje równowaga pomiędzy kupowaniem kart (3 megakredyty na kartę) a faktyczną grą w nie (co może kosztować od 0 do 41 megakredytów, w zależności od projektu). Projekty standardowe są zawsze dostępne jako uzupełnienie Twoich kart.
Twój podstawowy dochód, a także podstawowy wynik opierają się na Twojej ocenie terenu (zaczynającej się od 20), która wzrasta za każdym razem, gdy podnosisz jeden z trzech parametry globalne. Jednakże twój dochód jest uzupełniany przez twoją produkcję, a także zdobywasz PZ z wielu innych źródeł.
Każdy gracz śledzi swoją produkcję i zasoby na swoich planszach graczy, a gra wykorzystuje sześć rodzajów zasobów: MegaKredyty, stal, tytan, rośliny, energia i ciepło. Na planszy rywalizujesz o najlepsze miejsca na swoje kafelki miast, kafelki oceanu i kafelki zieleni. Rywalizujesz także o różne kamienie milowe i nagrody warte wiele punktów zwycięstwa. Każda runda nazywana jest generacją (zgadnij dlaczego) i składa się z następujących faz:
1) Kolejność graczy zmienia się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
2) Faza badań: wszyscy gracze kupują karty z czterech wylosowanych prywatnie .
3) Faza akcji: Gracze na zmianę wykonują 1-2 akcje z następujących opcji: zagranie karty, zdobycie kamienia milowego, ufundowanie nagrody, skorzystanie ze standardowego projektu, przekształcenie rośliny w płytki zieleni (i podniesienie poziomu tlenu ), zamieniając ciepło na wzrost temperatury i wykorzystując akcję karty w grze. Tura toczy się wokół stołu (czasami kilka okrążeń), aż wszyscy gracze spasują.
4) Faza produkcji: gracze otrzymują zasoby zgodnie ze swoją oceną terraformy i parametrami produkcji.
Kiedy trójka wszystkie parametry globalne (temperatura, tlen, ocean) osiągnęły swój cel, terraformowanie zostało zakończone, a gra kończy się po tym pokoleniu. Policz swoją ocenę terenu i inne PZ, aby wyłonić zwycięską korporację!
Product Specifications
- Competi per diversi traguardi e premi del valore di molti VPS
- Oltre 200 progetti diversi da completare
- Da 1 a 5 giocatori dai 12 anni in su
- Length : 2,8 cm
- Width : 11,6 cm
- Height : 11,6 cm