Królewski bankiet, wrzesień 1256: Pomimo wystawnych potraw, w wielkiej sali panuje napięcie. Liczni goście przyjęli zaproszenie na nabożeństwo pogrzebowe zmarłej królowej i teraz oczekują na pochwałę pogrążonego w żałobie króla. Przecież jest on teraz bez następcy tronu – a wielu obecnych widzi dla siebie szansę. Kiedy król wreszcie wstaje, zapada cisza. Podnosi swój kielich i pozwala, aby jego bystre spojrzenie wędrowało od twarzy do twarzy. „Niewielu z was jest tutaj, aby wraz ze mną opłakiwać moją ukochaną żonę” – zaczyna król i pociąga łyk z kielicha. Nagle zaczyna kaszleć i przykłada rękę do gardła. Upada, zrzucając jedzenie ze stołu. Przez tłum przechodzi szmer, gdy gorączkowo wykrzykuje się rozkazy o pomoc. Król zostaje w pośpiechu wyniesiony z sali i mijają minuty przerażenia. Następnie pojawia się osobisty lekarz i ogłasza wszystkim: „Król nie żyje!”
W grze UNDO – Niech żyje król gracze poznają zasady i na pierwszych kilku kartach zapoznają się z sytuacją początkową sprawy, które również prowadzą ich przez konfigurację. Po zakończeniu przygotowań gracze wykonują dziewięć skoków w czasie. Każdy skok przenosi ich w jeden niezależny moment z przeszłości i pozwala zmienić ten moment na jeden z trzech sposobów, co może zmienić sytuację wyjściową na lepsze lub gorsze. Gracze muszą przedyskutować to, co wiedzą i spróbować wymyślić teorie na temat historii, korzystając ze wskazówek, które zebrali podczas różnych skoków w czasie. Tylko poprzez ciągłe dostosowywanie swoich teorii i dokonywanie właściwych wyborów uda im się zmienić los i uratować życie króla
Product Specifications
- Gracze: 2–6
- Czas gry: 45–90 min.
- Wiek: 10+