ARRAKIS: ŹRÓDŁO PRZYPRAWY. Na rozlewiskach rozległego Imperium ludzkości leży wrogi pustynny świat Arrakis. To śmiercionośne miejsce, gdzie nie spada ani kropla deszczu, a ludzie żyją skromnie w spieczonych miastach bieguna północnego. Ale Arrakis jest najważniejszą planetą w całym wszechświecie, bo tylko tutaj można znaleźć przyprawowy melanż. Przyprawa jest wszystkim. Dla niektórych jest to sposób na przedłużenie życia, dla innych sposób na spojrzenie w przyszłość. Jest kluczem do bogactwa i władzy w Imperium, a wiele szlacheckich domów nie cofnie się przed niczym, aby kontrolować je w każdy możliwy sposób. Miasta Arrakin i Kartagina są pełne agentów i szpiegów, którzy chcą zyskać przewagę dla swojej frakcji i są gotowi zabijać, aby utrzymać władzę swoich panów. Czy Arrakis będzie miejscem, w którym twoi bohaterowie udowodnią potęgę swojego Domu, czy też ich krew zostanie przelana na bezlitosne piaski?
Product Specifications
- Il primo atto descrive in dettaglio le scaramucce e le crescenti tensioni che portano alla battaglia per Whiterun. Il secondo pone il giocatore al comando della fazione prescelta, consentendogli di decidere tatticamente quali prese attaccare e spingere gradualmente le proprie linee del fronte verso la capitale nemica. Il terzo e ultimo atto si concentra interamente sull'assedio della capitale di una fazione, spostandosi dalle mura alla città stessa e culminando con l'uno di fronte all'altro degli eroi per uno scontro finale che deciderà il destino di Skyrim.
- In questo libro sono incluse nuove regole per ambientare le tue battaglie all'interno di uno qualsiasi dei nove possedimenti di Skyrim. Da Haafingar con le sue vette svettanti a The Rift e i suoi numerosi nidi di bestie. Queste nuove regole di Hold consentono ai giocatori di espandere ulteriormente le meccaniche ambientali presentate nelle regole base e sperimentare campi di battaglia più tematici.
- Costruendo ed espandendo le regole esistenti per Elder Scrolls: Call to Arms, questo libro offre nuove ed emozionanti esperienze per combattere a Tamriel. Aggiungendo effetti extra agli ambienti, alterando l'equipaggiamento che ciascuna fazione può portare e offrendo bonus tematici basati sulle prese controllate dal giocatore, queste regole estese aggiungono una nuova profondità al gioco in modo che il giocatore possa veramente controllare come la propria fazione gestisce la guerra. li>
- Sono incluse anche le regole per una fazione completamente nuova: Hold Guards. Sono incluse le carte Eroi, Seguaci e Avversari che possono essere utilizzate come alleati o nemici nella tua lotta per il dominio.
- Libro riassuntivo da 80 pagine, a colori, con rilegatura morbida.
- Length : 23 cm
- Width : 1 cm
- Height : 17 cm